Une campagne de financement pour Helidroid 3

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Avec plusieurs millions de téléchargement sur Google Play, la première version de Helidroid 3D est un joli petit succès, surtout si l’on considère que le jeu est développé presque en totalité par un seul homme. La version 2, que nous avions testé récemment, se contentant de « quelques » centaines de milliers de téléchargements. Aujourd’hui, la version…

Curiosity : tout ça pour ça ?

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C’est finalement ce dimanche 26 mai qu’a été révélé le fameux secret que refermait le cube de Curiosity, le « jeu » expérimental imaginé par Peter Molyneux et dans lequel le principe se résumait à tapoter sur des milliards de petits cubes afin d’atteindre le centre. Lancé en novembre dernier, l’intriguant Curiosity avait généré un joli buzz…

Pet Rescue Saga cet été sur Android

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King surfe en plein succès avec Candy Crush Saga, sur Facebook bien sûr mais aussi sur Android ; certains ont d’ailleurs peut-être remarqué une publicité qui passe en ce moment à la télévision, assez remarquable pour une application de ce genre ! Malgré un concept vieux comme tout -celui des diamants à regrouper- ce jeu…

Carmageddon gratuit sur Android, aujourd’hui seulement !

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C’est le grand jour pour tous les fans de Carmageddon (dont je fais partie) et qui possèdent un téléphone ou une tablette : le premier jeu mythique de la série qui a choqué des milliers de gens (et défoulé des milliers d’autres) est enfin disponible sur Android, alors qu’il l’était déjà depuis de nombreux mois…

Gameloft annonce Gangstar Vegas, sans le montrer

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Malgré l’arrivée officielle de Grand Theft Auto sur Android (avec GTA III puis GTA Vice City), achevant d’un seul coup les épisodes Gangstar de Gameloft, le puissant éditeur et développeur de jeux mobiles ne se laisse pas abattre, et proposera cette année une suite à son GTA-like. Si on s’en doutait un peu, surtout depuis…

Les jeux bientôt centralisés via nos comptes Google+ ?

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Depuis que le très utilisé OpenFeint a disparu, et bien qu’il existe d’autres alternatives, les développeurs de jeux ne savent plus vraiment de quelle manière centraliser les scores et progressions de leurs joueurs de façon efficace. Apple possède son « Game Center » et Microsoft, dans un genre différent, son « Xbox Live » pour Windows Phone, il serait…